工作方法
map-animation 构建包含镜头运动、标记、路线、区域高亮和标签的地理序列。它提供两条路径:Google Earth Studio 的卫星风格镜头配合 After Effects 合成,或使用 GeoJSON 和统一地理投影在代码中渲染矢量地图。
矢量路径中,有序坐标数组共同控制镜头目标和叠加图形。源文件还描述了在流畅底层之上采用阶梯式图形更新节奏的做法。必须按所选帧率检查这种风格,避免将有意的逐帧保持误认为掉帧。
预期交付物
- 采用 Remotion 项目或 Earth Studio/AE 工作流制作的地理序列。
- 可复用的坐标与节奏节点数据结构。
- 核对过地点、路线和标签的地图视频。
从简报到审查
- 01选择地图来源
地形和建筑使用卫星路径;数据驱动的编辑图形使用矢量路径。确定投影和交付格式。
- 02将叠加图形绑定到地理位置
使用同一坐标系投影标记与路线点,或将叠加元素绑定到导出的镜头跟踪数据。视图移动时保持标签清晰。
- 03验证地理与时间准确性
检查一个已知地点、所有路线端点和高亮对象。若使用阶梯式叠加节奏,比较相邻帧,再编码完整序列。