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Map Animationpor iart-ai

Map Animation Skill.

Anima rutas geográficas, movimientos de cámara y etiquetas con datos cartográficos coordinados.

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Revisión de la fuente · map-animationSKILL.md
Tarea Anima rutas geográficas, movimientos de cámara y etiquetas con datos cartográficos coordinados. Resultados Una secuencia geográfica en un proyecto Remotion o un flujo Earth Studio/AE. Antes de empezar Prepara coordenadas reales, orden de ruta y etiquetas exactas. Proporciona datos vectoriales o las imágenes Earth Studio y el seguimiento exportado previstos, con permiso para usar la fuente cartográfica elegida.
Resumen editorial · fuente revisada el 2026-11-02 · no es un ejemplo generado

01 Qué hace

Anima rutas geográficas, movimientos de cámara y etiquetas con datos cartográficos coordinados

Crea secuencias de mapas vectoriales o satelitales con marcadores anclados, trazado de rutas, regiones destacadas y etiquetas geográficas verificadas.

Flujo de trabajo basado en la fuenteNo es un benchmark de ejecución

El enfoque de trabajo

map-animation construye secuencias geográficas con movimiento de cámara, marcadores, rutas, regiones destacadas y etiquetas. Ofrece dos vías: imágenes de cámara de estilo satelital de Google Earth Studio con composición en After Effects, o mapas vectoriales renderizados por código a partir de GeoJSON y una proyección geográfica compartida.

En el trabajo vectorial, una matriz ordenada de coordenadas controla conjuntamente los objetivos de cámara y las superposiciones. La fuente también describe una cadencia escalonada de gráficos sobre una base fluida. Este tratamiento estilístico debe comprobarse a la frecuencia de fotogramas elegida para no confundir escalones intencionados con fotogramas perdidos.

Entregables esperados

  • Una secuencia geográfica en un proyecto Remotion o un flujo Earth Studio/AE.
  • Una estructura reutilizable de coordenadas y momentos narrativos.
  • Vídeo cartográfico renderizado con ubicaciones, rutas y etiquetas comprobadas.
Ver el brief de ejemplo

Del brief a la revisión

  1. 01
    Elegir la fuente del mapa

    Usa la vía satelital para terreno y edificios o la vectorial para gráficos editoriales basados en datos. Define la proyección y el formato de entrega.

  2. 02
    Vincular las superposiciones a la geografía

    Proyecta marcadores y puntos de ruta mediante el mismo sistema de coordenadas, o vincula las superposiciones al seguimiento de cámara exportado. Mantén legibles las etiquetas mientras cambia la vista.

  3. 03
    Verificar precisión geográfica y temporal

    Inspecciona una ubicación conocida, cada extremo de ruta y el elemento destacado. Compara fotogramas adyacentes si empleas una cadencia escalonada de superposiciones y después codifica la secuencia completa.

02 Cuándo usarlo

Cuándo usarlo

Prepara coordenadas reales, orden de ruta y etiquetas exactas. Proporciona datos vectoriales o las imágenes Earth Studio y el seguimiento exportado previstos, con permiso para usar la fuente cartográfica elegida.

Buen encaje

  • La historia se desplaza entre lugaresUna matriz de datos puede coordinar ubicaciones, orden de ruta y objetivos de cámara.
  • Las etiquetas deben resistir el movimiento de cámaraLa fuente comprueba explícitamente anclaje, etiquetas horizontales y posición en el área segura.

Límites que conviene comprobar

  • Las fuentes cartográficas requieren consideración aparteComprueba acceso, atribución y condiciones de uso del conjunto de datos o proveedor de imágenes elegido.
  • La cadencia depende de la frecuencia de fotogramasEl ejemplo sencillo de mantener dos fotogramas corresponde a un máster de 24 fps. Otras frecuencias necesitan muestreo correcto, no reutilización a ciegas.

Aporta estos datos

  • Ubicaciones y rutasProporciona coordenadas reales, paradas ordenadas y nombres exactos de regiones que destacar.
  • Datos cartográficosAporta GeoJSON/SVG o las imágenes Earth Studio y la exportación de seguimiento previstas.
  • Tiempos narrativosEspecifica pausas, intención de cámara, etiquetas y preferencias de escalonado de las superposiciones.

03 Decisiones importantes

Decisiones importantes

  1. Coordenadas geográficas compartidas

    Marcadores y rutas siguen conectados a los mismos lugares proyectados.

  2. Secuenciación repetible

    Cambiar los datos ordenados puede generar otra secuencia sin reajustar manualmente los tiempos de cada superposición.

  3. Lectura focalizada del mapa

    Destacar regiones y retrasar etiquetas dirige la atención al momento geográfico actual.

04 Ejemplo de brief

Prueba con un encargo concreto

El brief de ejemplo siguiente no se ha probado. Revisa la configuración del skill antes de usarlo.

Revisa la fuente y la configuración

Proporciona coordenadas reales, paradas ordenadas y nombres exactos de regiones que destacar.

Archivo fuente original
https://github.com/iart-ai/map-animation-skills/blob/390ca98bbcf2ea88a430a69c0dcbf423e43d075d/skills/map-animation/SKILL.md

La referencia siguiente abre las instrucciones originales. Revisa la configuración del repositorio antes de utilizarlas; no es un comando de instalación.

Empieza con un solo entregable

Adapta el alcance, el material de origen y las restricciones de este brief antes de ejecutar el skill.

Brief de ejemplo
Usa map-animation para crear un mapa vectorial de 12 segundos que explique una ruta por las tres ciudades de mi archivo de coordenadas. Usa el GeoJSON suministrado, conserva las etiquetas exactas y mantén anclados los extremos de ruta durante cada zoom. Muestra una ciudad cada vez, revela la línea de conexión y después mantén la ruta completa. Renderiza a 24 fps; si usas gráficos superpuestos escalonados, mantén fluida la cámara base y verifica fotogramas adyacentes. Inspecciona una coordenada conocida y cada extremo de ruta antes de exportar. Entrega el MP4, el proyecto fuente y los datos reutilizables de momentos narrativos.

Inspecciona el resultado

Comprueba el resultado real con estos criterios observables.

  • Comprueba una coordenada conocida y cada extremo de ruta.
  • Verifica que las etiquetas sigan horizontales, legibles y dentro del encuadre.
  • Comprueba fotogramas adyacentes para verificar la cadencia solicitada de las superposiciones y la fluidez del movimiento base.

OpenDesign ofrece un espacio de trabajo de diseño local para agentes de programación. Este listado no significa que el skill esté incluido ni que se incluyan sus herramientas externas, credenciales y dependencias de software.

05 Fuente y licencia

Fuente y licencia

Esta página describe la revisión fijada de la fuente enlazada abajo. El comportamiento y los requisitos originales pueden cambiar.

Propietario de la fuente
iart-ai
Archivo del skill
SKILL.md
Licencia
MIT
Versión revisada
2026-11-02 · 390ca98bbcf2
Resumen editorial de la fuente
Anima rutas geográficas, movimientos de cámara y etiquetas con datos cartográficos coordinados.

Resumen original de OpenDesign, basado en la fuente enlazada. Las estrellas del repositorio son una señal de popularidad con fecha, no el uso del skill ni una puntuación de calidad.

06 Preguntas antes de empezar

Preguntas antes de empezar

¿Requiere Google Earth Studio?

No. La fuente ofrece una vía GeoJSON/SVG independiente para mapas vectoriales limpios renderizados por código.

¿Cómo permanecen fijos los marcadores durante los zooms?

La vía vectorial usa la misma proyección y transformación de cámara para geografía y superposiciones. La satelital usa datos de cámara y seguimiento exportados.

¿Debe ir toda la secuencia a una cadencia escalonada?

La fuente aplica el escalonado estilizado a los gráficos y mantiene fluidos el metraje base y la cámara. El resultado necesita verificación fotograma a fotograma.

OpenDesign

Mantén juntos tu encargo y tu trabajo de diseño.

Mantén juntos tu brief, el material de origen y el trabajo de diseño en un espacio de trabajo local. Revisa la configuración propia del skill antes de añadirlo a tu flujo de trabajo.

Archivo fuente original
https://github.com/iart-ai/map-animation-skills/blob/390ca98bbcf2ea88a430a69c0dcbf423e43d075d/skills/map-animation/SKILL.md