La méthode de travail
map-animation construit des séquences géographiques avec mouvements de caméra, repères, itinéraires, régions mises en valeur et libellés. Il propose deux voies : des images de caméra de type satellite issues de Google Earth Studio avec composition dans After Effects, ou des cartes vectorielles rendues par code à partir de GeoJSON et d’une projection géographique commune.
Pour le vectoriel, un tableau ordonné de coordonnées pilote à la fois les cibles de caméra et les éléments superposés. La source décrit aussi une cadence graphique par paliers sur un fond fluide. Ce traitement stylistique doit être vérifié à la fréquence choisie afin de ne pas confondre les paliers voulus avec des images perdues.
Livrables attendus
- Une séquence géographique dans un projet Remotion ou un processus Earth Studio/AE.
- Une structure réutilisable de coordonnées et de temps narratifs.
- Des images cartographiques rendues avec lieux, itinéraires et libellés contrôlés.
Du brief à la revue
- 01Choisir la source cartographique
Utilisez la voie satellite pour terrains et bâtiments ou la voie vectorielle pour des graphismes éditoriaux fondés sur les données. Définissez la projection et le format de livraison.
- 02Relier les superpositions à la géographie
Projetez repères et points du trajet dans le même système de coordonnées, ou liez les superpositions au suivi de caméra exporté. Gardez les libellés lisibles pendant le déplacement de la vue.
- 03Vérifier la précision géographique et temporelle
Examinez un lieu connu, chaque extrémité du trajet et l’élément mis en valeur. Comparez les images adjacentes si la cadence des superpositions fonctionne par paliers, puis encodez toute la séquence.