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Concept Selection작성자 owl-listener

Concept Selection 스킬.

비교 전에 합의한 기준으로 디자인 방향을 선택하세요.

  • 콘셉트 평가
  • 절충
소스 검토 · concept-selectionSKILL.md
작업 비교 전에 합의한 기준으로 디자인 방향을 선택하세요. 결과물 필수 기준과 절충 요소로 분류한 사전 합의 기준. 시작 전 확인 마음에 드는 대안을 본 뒤 작성한 기준은 선호를 분석처럼 포장할 수 있습니다.
편집 요약 · 소스 검토일 2026-11-02 · 생성된 예제가 아닙니다

01 기능 소개

비교 전에 합의한 기준으로 디자인 방향을 선택하세요

명확한 필수 기준, 절충점, 탈락 이유, 결정을 재검토할 조건으로 비교 가능한 디자인 콘셉트 중 하나를 선택하세요.

소스 기반 워크플로실행 벤치마크 아님

작업 방식

Concept Selection은 디자인 탐색을 문서화된 결정으로 마무리합니다. 대안을 비교하기 전에 기준을 확정하고 반드시 충족해야 할 기준과 절충 가능한 요소를 구분합니다. 필수 제약을 충족하지 못한 콘셉트는 다른 측면에서 더 좋아 보인다고 만회할 수 없습니다.

결정 기록에는 선택한 콘셉트의 대가와 다른 콘셉트의 탈락 이유가 포함됩니다. 탈락한 대안마다 무엇을 시험했는지, 어떤 증거가 있으면 다시 고려할지를 남깁니다. 팀은 나중에 기억이나 점수만 의존하지 않고 선택을 설명할 수 있습니다.

예상 산출물

  • 필수 기준과 절충 요소로 분류한 사전 합의 기준.
  • 대가와 이유가 명시된 선택 방향.
  • 탈락한 콘셉트와 재검토 조건을 보존한 결정 기록.
예시 브리프 보기

브리프에서 검토까지

  1. 01
    결정 규칙 설정

    결정 책임자를 명시하고 브리프와 제품 원칙에서 기준을 도출합니다. 콘셉트를 탈락시킬 수 있을 만큼 구체적으로 작성합니다.

  2. 02
    동등한 대안 비교

    대안을 비슷한 완성도로 맞추고 현재 디자인에도 같은 기준을 적용합니다. 회의실의 지지 목소리 크기가 아니라 증거와 제약을 사용합니다.

  3. 03
    경쟁하는 우선순위 해결

    상충하는 기준마다 다른 콘셉트가 이긴다면 우선순위 결정을 드러냅니다. 평균을 내듯 섞어 검증되지 않은 조합을 만들지 않습니다.

  4. 04
    전체 결정 기록

    선택한 방향이 무엇을 포기하는지 설명합니다. 탈락한 대안마다 가설, 탈락 이유, 재고를 정당화할 조건을 보존합니다.

02 활용 상황

언제 사용하면 좋을까요

마음에 드는 대안을 본 뒤 작성한 기준은 선호를 분석처럼 포장할 수 있습니다.

적합한 경우

  • 실행 가능한 방향이 여럿일 때병렬 탐색 후 팀이 하나를 선택해야 할 때 적합합니다.
  • 인수인계 후에도 결정 근거가 필요할 때후속 검토자는 선택된 스크린샷뿐 아니라 근거와 탈락한 대안을 알아야 합니다.

확인할 한계

  • 기준 먼저마음에 드는 대안을 본 뒤 작성한 기준은 선호를 분석처럼 포장할 수 있습니다.
  • 증거의 한계해결되지 않은 우선순위 충돌에는 꾸며낸 숫자 타협안이 아니라 결정이 필요합니다.
  • 다른 실험 유형소스는 실제 서비스 트래픽으로 측정할 수 있는 선택을 A/B 테스트로 안내합니다.

준비할 입력

  • 비교 가능한 콘셉트비슷한 완성도의 실행 가능한 대안을 제공하고 필요하면 현재 디자인도 포함하세요.
  • 브리프와 원칙성공 기준과 타협할 수 없는 제약을 제공하세요.
  • 결정 책임최종 선택을 누가 내리고 어떤 증거를 쓸 수 있는지 명시하세요.

03 핵심 결정

중요한 판단 기준

  1. 솔직한 절충

    선택된 안의 한계도 기록에 남습니다.

  2. 되살릴 수 있는 대안

    탈락한 콘셉트의 학습 가치를 보존합니다.

  3. 유지되는 근거

    명시한 조건이 바뀌면 선택을 다시 검토할 수 있습니다.

04 예시 브리프

목적을 좁힌 요청으로 시작하세요

아래 예시 브리프는 테스트되지 않았습니다. 사용하기 전에 스킬의 설정을 확인하세요.

소스와 설정 확인

비슷한 완성도의 실행 가능한 대안을 제공하고 필요하면 현재 디자인도 포함하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/owl-listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/prototyping-testing/skills/concept-selection/SKILL.md

아래 참고 링크에서 원본 사용 지침을 확인할 수 있습니다. 사용 전에 리포지터리의 설정 요건을 확인하세요. 설치 명령어가 아닙니다.

결과물 하나부터 시작

스킬을 실행하기 전에 이 브리프의 범위, 소스 자료, 제약 조건을 상황에 맞게 조정하세요.

예시 브리프
concept-selection으로 파일 가져오기 콘셉트 세 가지를 비교해주세요. 평가 전에 승인된 브리프에서 명확한 기준을 도출하고 각각 필수 기준인지 절충 요소인지 표시하세요. 기존 마법사에도 같은 기준을 적용하세요. 실제로 확보한 증거로 비슷한 완성도의 대안만 비교하세요. 한 방향을 추천하고 무엇을 희생하는지 설명하며 아직 결정이 필요한 우선순위 충돌을 명시하세요. 탈락한 콘셉트마다 무엇을 시험했는지, 왜 탈락했는지, 어떤 새 증거가 있으면 다시 고려할지를 기록하세요.

결과 확인

실제 출력을 다음의 관찰 가능한 기준과 비교해 확인하세요.

  • 선호하는 대안과 독립적으로 기준을 확정했습니다.
  • 선택한 콘셉트의 대가와 남은 불확실성을 명시했습니다.
  • 탈락한 대안에도 근거와 구체적인 재검토 조건이 남아 있습니다.

OpenDesign은 코딩 에이전트를 위한 로컬 디자인 작업 공간을 제공합니다. 이 목록은 스킬이 번들로 포함되어 있거나 외부 도구, 자격 증명, 소프트웨어 의존성이 포함되어 있다는 뜻이 아닙니다.

05 출처 및 라이선스

소스와 라이선스

이 페이지는 아래에 링크된 고정 소스 리비전을 설명합니다. 업스트림의 동작과 요구 사항은 바뀔 수 있습니다.

소스 소유자
owl-listener
스킬 파일
SKILL.md
라이선스
MIT
검토한 스냅샷
2026-11-02 · 9a6930cf84a8
편집 소스 요약
비교 전에 합의한 기준으로 디자인 방향을 선택하세요.

링크된 소스를 바탕으로 OpenDesign이 작성한 원본 요약입니다. 저장소 스타 수는 특정 시점의 인기 지표일 뿐 스킬 사용량이나 품질 점수가 아닙니다.

06 시작 전 질문

시작 전 궁금한 점

점수만으로 콘셉트를 고를 수 있나요?

소스는 결정 기록과 근거를 강조합니다. 점수만으로는 절충을 설명하거나 우선순위 충돌을 해결할 수 없습니다.

현재 디자인은 특별 취급해야 하나요?

아니요. 다른 대안과 같은 기준으로 평가해야 합니다.

각 대안의 좋은 기능을 모두 합친 안을 선택해도 되나요?

소스는 그렇게 하면 원래 콘셉트를 뒷받침했던 증거가 없는 새로운 조합을 만들게 된다고 경고합니다.

OpenDesign

작업 요청과 디자인 결과물을 한곳에 모으세요.

브리프, 소스 자료, 디자인 작업을 로컬 작업 공간에 함께 보관하세요. 워크플로에 추가하기 전에 스킬 자체의 설정을 확인하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/owl-listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/prototyping-testing/skills/concept-selection/SKILL.md