A abordagem de trabalho
ui-animation cobre criação, revisão e medição de motion de interface. Começa pelo propósito e frequência da interação, depois escolhe timing e implementação. Feedback, orientação e continuidade guiam a decisão; ações frequentes devem continuar imediatas.
Outro fluxo mede movimento de uma gravação. Extrai quadros, rastreia um elemento e ajusta curvas de mola ou easing antes de gerar parâmetros de implementação. Abertura e fechamento são tratados separadamente; uma nova gravação é comparada à referência para verificar se as fases reconstruídas foram preservadas.
Entregas esperadas
- Uma implementação ou revisão direcionada de motion de interface.
- Uma especificação de easing ou mola medida a partir de gravação.
- Uma entrega com timing, fases de propriedades e observações de validação.
Do briefing à revisão
- 01Decida por que o estado deve se mover
Identifique necessidades de feedback, continuidade ou orientação e a frequência da ação. Preserve conclusão imediata da tarefa e foco de teclado.
- 02Escolha ou meça o movimento
Selecione a receita do componente ou extraia uma gravação na taxa real e ajuste o movimento relevante. Mantenha abertura e fechamento como fases distintas.
- 03Teste a interação real
Alterne rapidamente, inspecione reprodução lenta e teste toque e movimento reduzido. Na reconstrução, compare uma gravação da implementação com a original.