Принцип работы
ui-animation охватывает создание, проверку и измерение движения интерфейса. Он начинает с цели и частоты взаимодействия, затем выбирает тайминг и реализацию. Решение направляют обратная связь, ориентация и непрерывность; часто повторяемые действия должны оставаться мгновенными.
Второй процесс измеряет движение по записи. Он извлекает кадры, отслеживает элемент и подбирает пружинные или easing-кривые до генерации параметров реализации. Открытие и закрытие рассматриваются отдельно; новую запись сравнивают с референсом, чтобы проверить сохранность восстановленных фаз.
Ожидаемые результаты
- Целевая реализация либо проверка движения интерфейса.
- Измеренная по записи спецификация easing или пружины.
- Материалы для передачи в разработку с таймингом, фазами свойств и наблюдениями проверки.
От задания до проверки
- 01Решите, зачем состояние движется
Определите потребности обратной связи, непрерывности или ориентации и частоту действия. Сохраните мгновенное выполнение задачи и клавиатурный фокус.
- 02Выберите или измерьте движение
Выберите рецепт компонента либо извлеките запись с её реальной частотой кадров и подберите нужное движение. Разделяйте фазы открытия и закрытия.
- 03Протестируйте реальное взаимодействие
Быстро переключайте состояние, изучите замедленное воспроизведение, проверьте касания и уменьшение движения. При реконструкции сравните запись реализации с оригиналом.