El enfoque de trabajo
ui-animation cubre creación, revisión y medición del movimiento de interfaz. Empieza por propósito y frecuencia de la interacción, luego elige tiempos e implementación. Feedback, orientación y continuidad guían la decisión; las acciones frecuentes deben seguir siendo inmediatas.
Otro flujo mide movimiento desde una grabación. Extrae fotogramas, sigue un elemento y ajusta curvas de resorte o aceleración antes de generar parámetros. Apertura y cierre se tratan por separado; una grabación nueva se compara con la referencia para verificar que se conservaron las fases reconstruidas.
Entregables esperados
- Implementación o revisión focalizada de movimiento UI.
- Especificación medida de curva o resorte desde una grabación.
- Entrega con tiempos, fases de propiedades y observaciones de validación.
Del brief a la revisión
- 01Decidir por qué debe moverse el estado
Identifica necesidades de feedback, continuidad u orientación y frecuencia de acción. Conserva finalización inmediata y foco de teclado.
- 02Elegir o medir movimiento
Elige receta o extrae la grabación a su frecuencia real y ajusta el movimiento pertinente. Distingue apertura y cierre.
- 03Probar la interacción real
Alterna rápidamente, revisa a cámara lenta y prueba táctil y movimiento reducido. Para reconstruir, compara una grabación de la implementación con la original.