工作方法
motion-canvas-agent 通过本地 HTTP API 将智能体连接到运行中的 Motion Canvas 编辑器。它可以定位帧、截图、检查场景图、修改预览或渲染设置,并触发导出。播放器和渲染器仍由浏览器运行。
集成使用两个文件:Vite 服务端插件和 Motion Canvas 项目内的客户端插件。请求经开发服务器传到打开的浏览器。这让精确帧检查可以通过脚本执行,但需要实时编辑器连接,不是独立的无头渲染器。
预期交付物
- 接入 Motion Canvas 项目的本地控制桥接。
- 指定帧截图和场景图检查数据。
- 请求的渲染操作,以及已记录的预览/渲染设置。
从简报到审查
- 01连接两端插件
把服务端插件加入 Vite,将客户端插件加入 Motion Canvas 项目。启动开发服务器,并在浏览器打开编辑器。
- 02检查一个已知帧
确认连接状态,设置预期尺寸,定位到精确帧。截图,并将场景图数值与可见结果比较。
- 03使用明确设置渲染
检查错误,并区分预览设置与渲染设置。触发请求的导出,完成后验证真实产物。