Kullanım kılavuzuna geç
Motion Canvas Agentyazan VideoZero

Motion Canvas Agent Skill'i.

Çalışan Motion Canvas editöründe zamana gidin, inceleyin, ekran görüntüsü alın ve render edin.

  • Motion Canvas
  • Sahne incelemesi
Kaynak incelemesi · motion-canvas-agentSKILL.md
Görev Çalışan Motion Canvas editöründe zamana gidin, inceleyin, ekran görüntüsü alın ve render edin. Çıktılar Motion Canvas projesine bağlı yerel kontrol köprüsü. Başlamadan önce Mevcut Motion Canvas projesi ve iki entegrasyon eklentisini ekleme izniyle başlayın. Editörü açık tutun; ajanın inceleyeceği kareleri ve çıktı ayarlarını belirleyin.
Editoryal özet · kaynak inceleme tarihi 2026-11-02 · oluşturulmuş bir örnek değildir

01 İşlevler

Çalışan Motion Canvas editöründe zamana gidin, inceleyin, ekran görüntüsü alın ve render edin

Yerel Motion Canvas editörünü HTTP üzerinden belirli bir karenin ekran görüntüsü, sahne grafiği incelemesi, ayarlar ve render işlemleri için kontrol edin.

Kaynağa dayalı iş akışıÇalıştırma kıyaslaması değildir

Çalışma Yaklaşımı

motion-canvas-agent, yerel HTTP API ile ajanı çalışan Motion Canvas editörüne bağlar. Kareye gidebilir, ekran görüntüsü alabilir, sahne grafiğini inceleyebilir, önizleme/render ayarlarını değiştirebilir ve dışa aktarma başlatabilir. Oynatıcı ve render aracı yine tarayıcıda çalışır.

Entegrasyon iki dosya kullanır: Vite sunucu eklentisi ve Motion Canvas projesindeki istemci eklentisi. İstekler geliştirme sunucusundan açık tarayıcıya gider. Belirli karelerin incelenmesini betiklenebilir kılar ama bağımsız headless render aracı yerine canlı editör bağlantısı gerektirir.

Beklenen Çıktılar

  • Motion Canvas projesine bağlı yerel kontrol köprüsü.
  • Kareye özgü ekran görüntüleri ve sahne grafiği inceleme verisi.
  • İstenen render işlemleri ve kayıtlı önizleme/render ayarları.
Örnek Brief'i Gör

Brifden İncelemeye

  1. 01
    İki eklenti tarafını bağlayın

    Sunucu eklentisini Vite’a, istemci eklentisini Motion Canvas projesine ekleyin. Geliştirme sunucusunu başlatıp editörü tarayıcıda açın.

  2. 02
    Bilinen kareyi inceleyin

    Bağlantı durumunu kontrol edin, amaçlanan boyutu ayarlayın ve istenen kareye gidin. Yakalama yapıp sahne grafiği değerlerini görünür sonuçla karşılaştırın.

  3. 03
    Açık ayarlarla render edin

    Hataları inceleyin; önizleme ile render ayarlarını ayırın. İstenen dışa aktarmayı başlatın, tamamlandıktan sonra gerçek çıktıyı doğrulayın.

02 Kullanım Alanları

Ne zaman kullanılır

Mevcut Motion Canvas projesi ve iki entegrasyon eklentisini ekleme izniyle başlayın. Editörü açık tutun; ajanın inceleyeceği kareleri ve çıktı ayarlarını belirleyin.

İyi Bir Uyum

  • Ajanın belirli bir kareye ait kanıta ihtiyacı varsaAPI, elle zamanlanmış tarayıcı oynatmasına güvenmeden kareye gitme ve ekran yakalama sunar.
  • Sahnenin görünür durumu belirsizseÖzyinelemeli grafik, görsel teşhis için düğüm türlerini, konumlarını, boyutlarını ve metni bildirir.

Kontrol Edilecek Sınırlar

  • Açık tarayıcı gerekirSunucu çalışan oynatıcı ve render aracına iletir; bağlantısız editör amaçlanan kontrolü sağlayamaz.
  • Uç nokta yerel kalmalıdırKaynak geliştirme kontrol API’sinin ağa açılmaması için uyarır.
  • Render isteği tamamlanma değildirKabul edilen API işlemi hâlâ çıktı dosyası ve oynatma doğrulaması gerektirir.

Bu Girdileri Getirin

  • Mevcut projeMotion Canvas projesini ve iki entegrasyon dosyası ekleme iznini sağlayın.
  • İnceleme hedefleriKontrol edilecek sahneleri, kare numaralarını ve görsel koşulları belirtin.
  • Çıktı ayarlarıKare boyutunu, aralığı, render kare hızını ve hedefi belirtin.

03 Önemli Kararlar

Önemli kararlar

  1. Tekrarlanabilir yakalamalar

    Kod düzeltmesinden sonra aynı kareye dönülebilir.

  2. Durum görünürlüğü

    Sahne grafiği incelemesi, ekran görüntülerini somut düğüm değerleriyle tamamlar.

  3. Ayrı ayarlar

    Önizleme ve render kontrolleri aynı varsayılmak yerine incelenebilir.

04 Örnek Görev Tanımı

Odaklı bir brief deneyin

Aşağıdaki örnek brif test edilmemiştir. Kullanmadan önce skill'in kurulumunu kontrol edin.

Kaynağı ve kurulumu inceleyin

Motion Canvas projesini ve iki entegrasyon dosyası ekleme iznini sağlayın.

Üst Kaynak Dosyası
https://github.com/VideoZero/skills/blob/670ff96af6149f0ac8850380a466f073471e600c/motion-canvas-agent/SKILL.md

Aşağıdaki referans, özgün talimatları açar. Kullanmadan önce depo kurulumunu inceleyin; bu bir kurulum komutu değildir.

Tek bir çıktıyla başlayın

Skill'i çalıştırmadan önce bu brifteki kapsamı, kaynak materyali ve kısıtları uyarlayın.

Örnek Brif
Eklenti bağlandıktan sonra çalışan Motion Canvas sekansımı motion-canvas-agent ile incele. Editör bağlantısını doğrula; ilk kareyi, paket devrini ve son kareyi istenen 1920×1080 boyutunda yakala. Paketin kırpıldığı yerde sahne grafiğini incele ve hata uç noktasını kontrol et. API’yi yalnızca localhost’a bağla. Önizleme ve render kare hızlarını ayrı kaydet, ardından onaylı render aralığını başlat. Gerçek dışa aktarılan dosyayı yalnızca var olduktan ve oynadıktan sonra bildir; render uç noktasının onayını tamamlanmış dışa aktarma sayma.

Sonucu inceleyin

Gerçek çıktıyı bu gözlemlenebilir ölçütlere göre kontrol edin.

  • Kareye gitmeden veya yakalamadan önce tarayıcı bağlantısını doğrulayın.
  • Ekran görüntüsü kare meta verisini istenen kareyle karşılaştırın.
  • Çıktı ayarlarını, hataları ve tamamlanmış render çıktısını doğrulayın.

OpenDesign, kodlama ajanları için yerel bir tasarım çalışma alanı sağlar. Bu listeleme, skill'in paketle birlikte geldiği veya harici araçlarının, kimlik bilgilerinin ve yazılım bağımlılıklarının dahil olduğu anlamına gelmez.

05 Kaynak ve Lisans

Kaynak ve lisans

Bu sayfa, aşağıda bağlantısı verilen sabitlenmiş kaynak revizyonunu açıklar. Upstream davranışı ve gereksinimleri değişebilir.

Kaynak Sahibi
VideoZero
Skill Dosyası
SKILL.md
İncelenen Sürüm
2026-11-02 · 670ff96af614
Editoryal Kaynak Özeti
Çalışan Motion Canvas editöründe zamana gidin, inceleyin, ekran görüntüsü alın ve render edin.

Bağlantılı kaynağa dayanan, OpenDesign tarafından hazırlanmış özgün özet. Depo yıldızları tarihli bir popülerlik göstergesidir; skill kullanımını veya kalite puanını göstermez.

06 Başlamadan Önce Sorular

Başlamadan önce sorular

Tarayıcısız çalışabilir mi?

Belgelenen mimari Motion Canvas editörünün açık olmasını gerektirir. İstemci eklentisi canlı oynatıcı ve render aracını sunucu köprüsü üzerinden açar.

Animasyon sahneleri yazar mı?

Ana rolü kontrol ve incelemedir. Tamamlayıcı motion-canvas framework kavramlarını ve sahne yazımını kapsar.

API’yi ortak sunucuda açabilir miyim?

Kaynak açıkça yalnızca localhost önerir. Kontrol uç noktaları üretim ağ servisi olarak açılmamalıdır.

OpenDesign

Brief'inizi ve tasarım çalışmanızı bir arada tutun.

Brifinizi, kaynak materyalinizi ve tasarım çalışmanızı yerel bir çalışma alanında bir arada tutun. İş akışınıza eklemeden önce skill'in kendi kurulumunu kontrol edin.

Üst Kaynak Dosyası
https://github.com/VideoZero/skills/blob/670ff96af6149f0ac8850380a466f073471e600c/motion-canvas-agent/SKILL.md