Die Arbeitsweise
svg-animations ist eine praktische Referenz für von Hand programmierte Vektoranimation. Sie behandelt SVG-Koordinatensysteme, Formen, Pfade, Gruppen, Masken und Filter und verbindet sie mit CSS- oder SMIL-Animationen. Typische Ergebnisse sind sich zeichnende Linien, Objekte auf Bewegungspfaden, wechselnde Icons und animierte Illustrationen.
Die Quelle erklärt Mechanismen, die für korrekte Ergebnisse wichtig sind: Eine Zeichenanimation nutzt die Pfadlänge, Morphing benötigt kompatible Befehlsstrukturen und gruppierte Transformationen können Gesamtbewegung von lokalen Details trennen. Sie fordert außerdem zugängliche Beschriftungen und Verhalten bei reduzierter Bewegung, die in der tatsächlichen Einbettung und Animationsart geprüft werden müssen.
Erwartete Ergebnisse
- Editierbares SVG-Markup mit dem gewählten Animationsmechanismus.
- Eine Animation für ein Vektor-Icon, eine Illustration, ein Logo oder einen Ladezustand.
- Hinweise zu Einbettung und Fallback für den vorgesehenen Webkontext.
Vom Briefing zur Prüfung
- 01Koordinatensystem festlegen
Eine viewBox definieren und das Motiv aus Grundformen, Pfaden und Gruppen aufbauen. Wiederverwendbare Masken, Verläufe und Filter in Definitionen ablegen.
- 02Animationsmechanismus wählen
Für Strichzeichnung, Pfadverfolgung oder Morphing die erforderlichen Attribute und das passende Zeitmodell verwenden. Längen messen und Pfadbefehle abstimmen, statt zu raten.
- 03Einbettungskontext prüfen
Transformationen, Endzustände und Schleifenübergänge in der tatsächlichen Seite oder Bildeinbettung prüfen. Beschriftungen und reduzierte Bewegung für den gewählten Mechanismus testen.