作業の進め方
svg-animations は、ベクターモーションを手書きで実装するための実用的なリファレンスです。SVG の座標系、図形、パス、グループ、マスク、フィルターを扱い、それらを CSS または SMIL アニメーションにつなげます。代表的な成果物は、線を描く表現、パスに沿う移動、変化するアイコン、動くイラストです。
ソースは正確さに関わる仕組みを説明します。線の描画にはパス長、モーフィングには互換性のあるコマンド構造が必要で、グループ変形により全体の動きと局所的な詳細を分離できます。アクセシブルなラベルと動きを減らす設定への対応も求めており、実際の埋め込み方とアニメーション方式で検証が必要です。
想定される成果物
- 選んだアニメーション方式を使う編集可能な SVG マークアップ。
- ベクターのアイコン、イラスト、ロゴ、またはローディング状態のアニメーション。
- 想定する Web 環境に合わせた埋め込みとフォールバックの説明。
ブリーフからレビューまで
- 01座標系を設定する
viewBox を定義し、基本図形、パス、グループで絵を構成します。再利用するマスク、グラデーション、フィルターは定義領域に置きます。
- 02アニメーション方式を選ぶ
線の描画、パス追従、モーフィングに必要な属性とタイミングモデルを使います。推測せず、長さを測り、パスコマンドをそろえます。
- 03埋め込み環境を確認する
実際のページまたは画像埋め込みで、変形、最終状態、ループの継ぎ目を確認します。選んだ方式のラベルと動きを減らす設定をテストします。