A abordagem de trabalho
A skill escreve o lottie.json da cena e, quando necessário, controls.json dentro do projeto do player. Seleciona uma receita principal para a tarefa e lê somente referências adicionais necessárias para fontes, conversão SVG, estrutura da animação ou controles.
A edição começa pela definição da cena de destino. Um caminho explicitamente fornecido tem prioridade sobre uma rota do navegador ou contexto descoberto. Antes de modificar um arquivo existente, o agente deve relê-lo, pois valores editados pelo player podem ser gravados no mesmo JSON.
Entregas esperadas
- Uma cena JSON Lottie no projeto e diretório de cena escolhidos.
- Controles opcionais com rótulos para valores ajustáveis da animação.
- Revisão de quadros representativos no player Skottie local.
Do briefing à revisão
- 01Defina a cena
Escolha explicitamente projeto e cena antes de escrever. Use descoberta para encontrar contexto, não como permissão para sobrescrever animação não relacionada.
- 02Escolha receita e recursos
Identifique a tarefa e forneça arquivos SVG ou fontes. Para logos, loaders e sobreposições, a fonte usa fundo transparente por padrão.
- 03Exponha valores que mudarão
Use slots e controles para valores editáveis importantes, com rótulos e intervalos úteis. Um fundo de quadro inteiro precisa de cor de fundo editável.
- 04Inspecione quadros reais
Valide o JSON, abra o player local e inspecione os quadros inicial, intermediário e último visível. Confira recursos ausentes, recorte, ordem de camadas e timing.