작업 방식
스킬은 플레이어 프로젝트 안에 장면의 lottie.json과 필요할 경우 controls.json을 작성합니다. 요청한 작업의 기본 레시피를 선택한 뒤 폰트, SVG 변환, 애니메이션 구조, 컨트롤에 필요한 추가 참고 자료만 읽습니다.
편집은 대상 장면을 확정하는 것으로 시작합니다. 명시적으로 제공한 경로가 브라우저 경로나 탐색한 맥락보다 우선합니다. 플레이어에서 편집한 값이 같은 JSON에 다시 저장될 수 있으므로 기존 파일을 수정하기 전에 에이전트는 반드시 파일을 다시 읽어야 합니다.
예상 산출물
- 선택한 프로젝트와 장면 디렉터리에 있는 Lottie JSON 장면.
- 라벨이 있는 조정 가능한 애니메이션 값의 선택적 컨트롤.
- 로컬 Skottie 플레이어에서의 대표 프레임 검토.
브리프에서 검토까지
- 01장면을 확정하세요
작성 전에 프로젝트와 장면을 명확히 선택하세요. 탐색은 맥락을 찾는 수단이지 무관한 애니메이션을 덮어쓸 허가가 아닙니다.
- 02레시피와 자료를 선택하세요
애니메이션 작업을 파악하고 SVG 또는 폰트 파일을 제공하세요. 로고, 로더, 오버레이의 기본 배경은 투명입니다.
- 03바뀔 값을 노출하세요
중요한 편집 가능 값에 슬롯과 컨트롤을 사용하고 유용한 라벨과 범위를 설정하세요. 프레임 전체 배경에는 편집 가능한 배경색이 필요합니다.
- 04실제 프레임을 검사하세요
JSON을 검증하고 로컬 플레이어를 열어 첫 프레임, 중간 프레임, 마지막으로 보이는 프레임을 검사하세요. 자료 누락, 크롭, 레이어 순서, 타이밍을 확인하세요.