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Pixel2Motion作者 nolangz

Pixel2Motion スキル。

ラスターのロゴを滑らかな SVG に再構築し、HTML の登場演出を確認します。

  • ロゴアニメーション
  • SVG
ソースレビュー · pixel2motionSKILL.md
タスク ラスターのロゴを滑らかな SVG に再構築し、HTML の登場演出を確認します。 成果物 動く部品に安定した ID を持つ編集可能な logo.svg。 始める前に 最良のラスター原稿と、表示サイズ、背景、登場の文脈を用意します。演出前に静止 SVG 形状を確認するため、重ね合わせ比較用に元画像を残してください。
記事用の要約 · ソース確認日 2026-11-02 · 生成された例ではありません

01 機能概要

ラスターのロゴを滑らかな SVG に再構築し、HTML の登場演出を確認します

ラスターから SVG への再構築、操作できる登場演出、形状の重ね合わせ、フレーム単位の確認を行う pixel2motion を紹介します。

ソースに基づくワークフロー実行ベンチマークではありません

作業の進め方

pixel2motion はラスターのロゴを独立して動く部品に分け、編集可能な SVG 形状に再構築してから登場を演出します。元画像のアンチエイリアスを全ピクセル合わせるより、滑らかな縁、正しい余白形状、忠実な輪郭を優先します。

出力には静止ロゴ、操作可能な HTML モーション試作、確認用の証拠が含まれます。「最終フレームを検証済みの静止ロゴに一致させる」という要件が、形状の再構築とアニメーション制作を結びます。リプレイ、スローモーション、速度調整で演出を確認でき、タイムスタンプを指定するフックで難しい交差や受け渡しを調べられます。

想定される成果物

  • 動く部品に安定した ID を持つ編集可能な logo.svg。
  • 再生・速度・スロー操作付きの独立 logo_motion.html。
  • 動きの仕様と、形状重ね合わせ・取得フレーム。
サンプルブリーフを見る

ブリーフからレビューまで

  1. 01
    動かす要素を特定する

    元画像を確認し、図形とワードマークを区別して用途を選びます。形状を合わせる前にブランドの性格と登場順を記録します。

  2. 02
    最小の忠実な形を合わせる

    複雑なパスを増やす前に基本図形と少数の滑らかな曲線を試します。描画を重ねて拡大した縁を確認します。IoU は診断指標であり共通の合格点ではありません。

  3. 03
    動かして着地点を比較する

    安定した部品 ID で動きを作り、予備動作、動作、交差、収束を確認します。同じブラウザー・ビューポートで最終フレームと静止状態を比較します。

02 利用場面

使いどころ

最良のラスター原稿と、表示サイズ、背景、登場の文脈を用意します。演出前に静止 SVG 形状を確認するため、重ね合わせ比較用に元画像を残してください。

向いているケース

  • ロゴがピクセルしかないベクター再構築と動かせる構造の両方が必要なら、PNG、画像キャプチャーなどを使えます。
  • ブランドの動きを確認したい仕様、操作、取得フレームで、製品に組み込む前に演出を確認できます。

確認すべき制限

  • 形状はプレビュー段階に留まる場合があるソースは合わせ込みの回数を制限し、美しい動きで隠さず未解決の形状不良を明示するよう求めます。
  • ローカルツールが必要確認用の証拠を作る手順では、Python の画像処理パッケージ、Chrome、再現性のあるブラウザーキャプチャーを使います。スキルを読むだけでは、これらの依存ツールは用意されません。

用意する入力

  • 元画像背景と透明度を含む最高品質のロゴ画像を提供します。
  • ブランド意図性格と、イントロ・ヘッダー・ローダー・ホバーのどれかを説明します。
  • 納品先の利用条件表示サイズ、時間、背景、変更不可の形状を指定します。

03 重要な判断

重要な判断

  1. 編集可能な形状

    意味のある SVG 部品で、全体を描き直さず曲線マークや文字を変更できます。

  2. 動きの連続性

    問題が起きやすい時間帯のフレームを取得し、等間隔のフレーム一覧では見逃しうる停止や急な位置飛びを確認します。

  3. 忠実な着地

    同じ処理系で、動くマークが承認済み静止ロゴと同じ位置に終わるか確認します。

04 依頼例

目的を絞った依頼文を試す

以下のサンプルブリーフはテストされていません。使用前にスキルのセットアップを確認してください。

ソースとセットアップを確認する

背景と透明度を含む最高品質のロゴ画像を提供します。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/nolangz/pixel2motion/blob/e9faedb28930df0da2acf17da00c80730a78cfe8/SKILL.md

以下の参照先から、提供元の手順を確認できます。利用前にリポジトリのセットアップ要件を確認してください。これはインストールコマンドではありません。

一つの成果物から始める

スキルを実行する前に、このブリーフの範囲、素材、制約を調整してください。

サンプルブリーフ
提供した PNG ロゴに pixel2motion を使い、短いサイトイントロを作成してください。字形比率、負の空間、元の色を保ってください。円形マーク、小点、ワードマークを指定可能な SVG 部品に分け、2秒以内に収束する控えめな演出を提案してください。静止 SVG、操作可能な HTML 試作、動きの仕様、確認画像を納品してください。動かす前に縁を拡大確認し、点の受け渡しを細かく取得して最終フレームと静止状態を比較してください。形状が予算内に合格しなければ残る問題を明示してください。

結果を確認する

実際の出力を、次の観察可能な基準に照らして確認してください。

  • 曲線の縁を拡大し、構造的不一致を記録する。
  • 中間点だけでなく各交差や受け渡し周辺を取得する。
  • 再生、実時間速度制御、動きを減らす設定、最終静止状態との一致を検証する。

OpenDesignは、コーディングエージェント向けのローカルデザインワークスペースを提供します。この掲載は、スキルが同梱されていること、または外部ツール、認証情報、ソフトウェア依存関係が含まれていることを意味しません。

05 ソースとライセンス

ソースとライセンス

このページは、下記にリンクされた固定のソースリビジョンについて説明しています。アップストリームの挙動や要件は変更される可能性があります。

ソースの所有者
nolangz
リポジトリ
nolangz/pixel2motion
スキルファイル
SKILL.md
ライセンス
MIT
確認したスナップショット
2026-11-02 · e9faedb28930
編集部によるソース要約
ラスターのロゴを滑らかな SVG に再構築し、HTML の登場演出を確認します。

リンク先のソースに基づく、OpenDesignによるオリジナルの要約です。リポジトリのスター数は日付時点の人気の指標であり、スキルの利用状況や品質スコアではありません。

06 開始前の質問

始める前の質問

単に画像をトレースしますか?

マークを表現できる最小限の形状から始めます。トレース輪郭は測定補助で、受け入れ前に平滑化や再フィットが必要です。

IoU が高ければ十分ですか?

いいえ。ソースは数値的一致と縁の滑らかさ・構造の正しさを分けます。高得点でもギザギザの輪郭は視覚条件に不合格となり得ます。

既定の結果は動画ですか?

主な動きの成果物は logo.svg と同形状の操作可能な HTML です。動画出力には別途依頼する納品工程が必要です。

OpenDesign

依頼内容とデザイン作業を一つの場所に。

ブリーフ、ソース資料、デザイン作業をローカルワークスペースにまとめて管理できます。ワークフローに追加する前に、スキル自体のセットアップを確認してください。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/nolangz/pixel2motion/blob/e9faedb28930df0da2acf17da00c80730a78cfe8/SKILL.md