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Video to Superpromptpar MengTo

Video to Superprompt Skill.

Transformez une vidéo de référence en prompt concret de reconstruction du design et du mouvement.

  • Analyse vidéo
  • Prompts de plans
Revue de la source · video-to-superpromptSKILL.md
Tâche Transformez une vidéo de référence en prompt concret de reconstruction du design et du mouvement. Résultats Un prompt détaillé prêt à coller pour reconstruction ou inspiration. Avant de commencer Fournissez un enregistrement inspectable et précisez reproduction proche ou adaptation inspirée. Incluez framework cible et ressources disponibles pour distinguer fichiers utilisables et références manquantes.
Résumé éditorial · source examinée le 2026-11-02 · ce n’est pas un exemple généré

01 Fonctionnement

Transformez une vidéo de référence en prompt concret de reconstruction du design et du mouvement

Analysez mises en page, ressources, transitions et défilement d’une vidéo, puis créez un prompt de réalisation avec adaptations responsives et alternatives d’animation.

Flux de travail fondé sur la sourcePas un benchmark d'exécution

La méthode de travail

video-to-superprompt transforme une référence accessible en brief détaillé pour un autre outil de réalisation. Il examine séquence, mise en page, typographie, ressources et mécanismes d’animation, puis traduit les observations en instructions concrètes. Le livrable par défaut est un prompt prêt à coller.

La source distingue reproduction exacte et adaptation inspirée. Pour reproduire fidèlement, elle demande d’examiner HTML, CSS ou JavaScript associés lorsqu’ils sont disponibles. La carte des ressources sépare chemins réels et placeholders ; le prompt doit décrire mobile, réduction des animations et timing des sections plutôt que des expressions vagues comme animation similaire.

Livrables attendus

  • Un prompt détaillé prêt à coller pour reconstruction ou inspiration.
  • Une carte des ressources avec vrais noms de fichiers, URL sources et manques clairement signalés.
  • En option, un article, un brief d’implémentation ou des prompts séparés de génération de ressources.
Voir l'exemple de brief

Du brief à la revue

  1. 01
    Localiser et analyser l’enregistrement

    Confirmez l’accès. Pour une vidéo locale, examinez durée, dimensions et fréquence d’images, puis extrayez les images autour des changements significatifs.

  2. 02
    Décrire le mécanisme visible

    Séparez récit, mise en page, traitement visuel et mouvement. Identifiez sections épinglées, masques, pilotage par défilement ou changements de caméra seulement si l’enregistrement les étaye.

  3. 03
    Rédiger un brief exploitable

    Organisez par section : ressources, interactions, responsive et alternatives. Vérifiez que les fichiers existent ou sont clairement provisoires.

02 Cas d’usage

Quand l’utiliser

Fournissez un enregistrement inspectable et précisez reproduction proche ou adaptation inspirée. Incluez framework cible et ressources disponibles pour distinguer fichiers utilisables et références manquantes.

Un bon choix

  • Une référence animée est difficile à expliquerLe processus traduit l’enregistrement en mécanismes nommés et séquence à discuter ou reconstruire.
  • La transmission design précède l’implémentationUtilisez-le pour obtenir d’abord un brief utile et choisir ensuite outil ou stack.

Limites à vérifier

  • La vidéo doit être inspectableUne URL inaccessible ne permet pas d’étayer des observations de mise en page ou de timing. Le manque de sources doit rester explicite.
  • Le prompt est le livrableÉcrire le brief ne réalise pas la page et ne prouve pas que la technologie proposée a servi à l’original.

Éléments à fournir

  • Enregistrement de référenceFournissez une vidéo locale ou URL accessible et indiquez la section essentielle.
  • Limites de reproductionPrécisez reproduction fidèle du comportement ou adaptation à une autre marque et un autre contenu.
  • Projet cibleDécrivez framework, ressources, exigences mobiles et expérience finale.

03 Décisions importantes

Les décisions importantes

  1. Mouvement exploitable

    Des mécanismes nommés comme panneaux épinglés ou navigation temporelle vidéo indiquent quoi implémenter.

  2. Provenance des ressources

    La carte sépare le matériel existant des images ou clips encore à produire.

  3. Alternatives dans le brief

    Comportements mobile et réduit sont décrits avec la chorégraphie desktop.

04 Exemple de brief

Essayez un brief ciblé

L'exemple de brief ci-dessous n'a pas été testé. Vérifiez la configuration du skill avant de l'utiliser.

Examinez la source et la configuration

Fournissez une vidéo locale ou URL accessible et indiquez la section essentielle.

Fichier source amont
https://github.com/MengTo/Skills/blob/ef5f85130d083d33e08cb19f6ee23cdde2d406ab/agent-skills/codex/video-to-superprompt/SKILL.md

Le lien ci-dessous ouvre les instructions d’origine. Vérifiez la configuration du dépôt avant utilisation ; ce n’est pas une commande d’installation.

Commencez par un livrable

Adaptez le périmètre, les sources et les contraintes de ce brief avant d’exécuter le skill.

Exemple de brief
Analyse avec video-to-superprompt l’enregistrement de site produit de 25 secondes fourni. Je veux une adaptation pour une application de planification, conservant la section de fonctionnalités épinglée et la relation entre défilement et progression vidéo. Inspecte ouverture, limites des sections et état final, et distingue observations et hypothèses d’implémentation. Produis un prompt prêt à coller avec carte des ressources, structure des sections, timing, comportement clavier et mobile, et alternative de réduction des animations. Marque les ressources indisponibles comme placeholders. Ne construis pas le site et n’affirme pas l’usage d’une bibliothèque sans confirmation par la source.

Examinez le résultat

Comparez le résultat réel à ces critères observables.

  • Confirmez que les images représentatives couvrent toutes les transitions importantes.
  • Vérifiez les références de ressources et signalez les détails techniques inconnus.
  • Spécifiez mobile et réduction des animations pour chaque interaction majeure.

OpenDesign fournit un espace de travail de design local pour les agents de code. Cette fiche ne signifie pas que le skill est fourni avec ses outils externes, ses identifiants et ses dépendances logicielles.

05 Source et licence

Source et licence

Cette page décrit la révision source figée liée ci-dessous. Le comportement et les exigences en amont peuvent changer.

Propriétaire de la source
MengTo
Fichier du skill
SKILL.md
Licence
MIT
Version examinée
2026-11-02 · ef5f85130d08
Résumé éditorial de la source
Transformez une vidéo de référence en prompt concret de reconstruction du design et du mouvement.

Résumé original de OpenDesign, fondé sur la source liée. Les étoiles du dépôt sont un indicateur de popularité daté, pas une mesure d'utilisation du skill ni une note de qualité.

06 Questions avant de commencer

Questions avant de commencer

Recrée-t-il automatiquement le site ?

La sortie par défaut est un prompt. Implémentation, article ou pack de ressources sont des modes distincts à demander.

Peut-il identifier la bibliothèque d’origine ?

Il peut proposer des mécanismes adaptés et inspecter les sources disponibles. L’enregistrement seul ne prouve pas la bibliothèque employée.

Pourquoi dépasser des images régulièrement espacées ?

Les transitions courtes peuvent disparaître entre des miniatures régulières. La source privilégie temps forts, changements de sections et états d’ouverture et de fin.

OpenDesign

Gardez votre brief et votre travail de design au même endroit.

Gardez votre brief, vos sources et votre travail de design ensemble dans un espace de travail local. Vérifiez la configuration propre au skill avant de l'ajouter à votre flux de travail.

Fichier source amont
https://github.com/MengTo/Skills/blob/ef5f85130d083d33e08cb19f6ee23cdde2d406ab/agent-skills/codex/video-to-superprompt/SKILL.md