Журнал
-
Инструменты и навыки Claude PPT Skills: как собрать презентацию с помощью кодинг-агента
Теперь создание презентаций можно поручить кодинг-агенту. Это честный гид по Claude PPT skills в 2026 году — что это такое, какие open-source решения стоит установить (frontend-slides, guizang, dashiAI и другие), сравнительная таблица, как пользоваться скиллом на практике и где в дело вступает agent-native дизайн-воркспейс, когда возможностей скилла перестаёт хватать.
10 июля 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Инструменты и навыки codex-ppt-skill: презентации PowerPoint с упором на изображения при помощи кодинг-агента
codex-ppt-skill — это опенсорсный skill, который связывает ваш кодинг-агент с GPT-Image-2, чтобы создавать презентации PowerPoint с упором на изображения: каждый слайд — это цельная спроектированная картинка, а не список пунктов. Здесь — что это такое, когда слайды «сначала изображение» уместны, как этим пользоваться, честный разбор компромиссов и с какого момента эстафету перенимает Agent-Native Design Workspace.
10 июля 2026 г. 6 мин чтения Читать → -
Инструменты и навыки dashiAI-ppt-skill: редактируемые презентации от кодинг-агента
Большинство PPT-скиллов для кодинг-агентов выдают вам HTML, который можно лишь переспросить заново. dashiAI-ppt-skill — тот, что экспортирует редактируемые в браузере презентации, так что результат сможет подправить даже не-разработчик. Вот честное руководство: что это такое, его дюжина тем, как его установить и использовать, подвох AGPL-3.0 и где эстафету перенимает agent-native design workspace.
10 июля 2026 г. 6 мин чтения Читать → -
Инструменты и навыки frontend-slides: создавайте веб-слайды с помощью кодинг-агента
frontend-slides — самый популярный по числу звёзд открытый PPT-skill для кодинг-агентов: он собирает слайды как аккуратные, современные веб-страницы, которые вы показываете прямо в браузере. В этом руководстве разбираем, что это такое, как установить и использовать, в чём он действительно силён (и где его пределы), как он смотрится на фоне других PPT-skill'ов для Claude и где в дело вступает Agent-Native Design Workspace, когда одного skill'а уже недостаточно.
10 июля 2026 г. 6 мин чтения Читать → -
Инструменты и навыки
guizang-ppt-skill: редакторские HTML-презентации с помощью кодинг-агента
guizang-ppt-skill — это skill для кодинг-агента с 20,8 тыс. звёзд, превращающий один промпт в по-настоящему продуманную HTML-презентацию: редакторские журнальные макеты и типографика в швейцарской сетке, а не очередной шаблон. Здесь — что это такое, как этим пользоваться, честные оговорки (лицензия AGPL-3.0, вывод в HTML), сравнение с другими PPT-skill для Claude и то, где подхватывает Agent-Native Design Workspace.
10 июля 2026 г. 6 мин чтения Читать → -
Инструменты и навыки
Marp: инструмент для презентаций на Markdown (и как экспортировать в PowerPoint)
Marp — это открытая экосистема презентаций на Markdown: пишите слайды в Markdown, а затем экспортируйте их в HTML, PDF или PowerPoint с помощью Marp CLI. В этом руководстве рассматриваются темы Marp, создание слайдов в Markdown, экспорт в pptx (в виде изображений) через marp-cli, сравнение с reveal.js и Slidev, а также то, где уместен Agent-Native Design Workspace.
10 июля 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
Инструменты и навыки
ppt-master: редактируемый PowerPoint из любого документа, созданный агентом
ppt-master — это опенсорс-проект с 38 тысячами звёзд, который превращает любой документ в настоящий редактируемый PowerPoint: с нативными фигурами и анимациями, а не со слайдами-картинками. Здесь — что это такое, как устроен рабочий процесс агента, честный разбор его места среди PPT-навыков Claude и того, где эстафету подхватывает agent-native дизайн-пространство, когда разовой презентации уже недостаточно.
10 июля 2026 г. 6 мин чтения Читать → -
Инструменты и навыки
reveal.js: темы, экспорт и сравнение с альтернативами
reveal.js — это HTML-фреймворк для презентаций с открытым исходным кодом и 71,9 тыс. звёзд на GitHub: слайды пишутся на HTML или Markdown и показываются в любом браузере. Перед вами честное руководство: как устроены темы, шаблоны и примеры, как на самом деле ведёт себя экспорт в PDF и PowerPoint, чем он отличается от Slidev и Marp и какое место занимает agent-native рабочее пространство для дизайна.
10 июля 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
Инструменты и навыки
Slidev: темы, примеры и как экспортировать в PowerPoint
Slidev — это открытый инструмент презентаций для разработчиков с 47,6k звёзд на GitHub: вы пишете слайды на Markdown со встроенными Vue-компонентами и показываете их прямо в браузере. Перед вами честный разбор: как устроены темы и примеры, как на самом деле ведёт себя экспорт в PDF и PowerPoint, как он смотрится на фоне Marp и reveal.js и где здесь место для Agent-Native Design Workspace.
10 июля 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
продукт
Open Design 0.13.0: оставаться в потоке
Тег open-design-v0.13.0 — 116 PR от 26 контрибьюторов за шесть дней. Кодовое название «Оставаться в потоке» (Stay in Flow). Долгие дизайн-сессии раньше ломались на каждом прерывании: запуск терял своё место, выбор модели заставлял гадать, проверка баланса Cloud пряталась за повторной попыткой, готовая презентация требовала ещё одного обходного шага для экспорта. 0.13.0 превращает всё это в более спокойный цикл — продолжайте работу, видьте, что происходит, быстрее выбирайте нужную модель и передавайте настоящие файлы, не покидая Open Design.
2 июля 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
Сообщество
Open Design AI Workshop пройдет в Шанхае
Практический воркшоп в Шанхае для студентов, разработчиков, дизайнеров и создателей AI-инструментов: превратим промпты и референсы в реальные AI-артефакты.
2 июля 2026 г. 3 мин чтения Читать → -
Руководства
Лучшие ИИ-агенты для дизайна в 2026 году: честный практический гид
«ИИ-агент для дизайна» в 2026 году означает три совершенно разные вещи — креативный облачный набор, бота для задач или агента, который превращает ваш дизайн в готовый код. Большинство подборок смешивают их в кучу. Вот честная карта лучших ИИ-агентов для дизайна, для чего на самом деле нужна каждая категория и тот единственный вопрос, который подскажет, какой именно вам нужен.
30 июня 2026 г. 8 мин чтения Читать → -
Руководства
Лучшие AI-инструменты для прототипирования в 2026 году: честный гид с проверкой на практике
Лучшие AI-инструменты для прототипирования в 2026 году различаются по одному критерию, который списки обходят стороной: прототип — это одноразовая заготовка или будущий продукт, который вы выпустите? Вот честная карта — мокап-прототипы, код-прототипы, планировщики и agent-native конвейеры — и как выбрать тот, что подходит под ваш следующий шаг.
30 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Руководства
Лучшие ИИ-инструменты для дизайна в 2026 году: честный гид, проверенный на практике
Большинство подборок «лучшие ИИ-инструменты для дизайна 2026» оценивают самое красивое демо и обходят единственный вопрос, который на самом деле определяет выбор: доживёт ли дизайн до готового кода, которым вы владеете? Вот честная карта — оценочная таблица по шести категориям, инструменты, на которые стоит потратить время в UI/UX, продуктовом и веб-дизайне, и категория, о которой забывают все остальные списки.
30 июня 2026 г. 10 мин чтения Читать → -
Руководства
Лучшие альтернативы Bolt.new в 2026 году: честная карта по причинам ухода
Не очередной рейтинг с логотипами и звёздами, а карта альтернатив Bolt.new, сгруппированная по тому, ради чего вы на самом деле уходите — и с компромиссом, который тихо предлагает каждый вариант.
30 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Руководства
Инструменты Design-to-Code в 2026 году: экспорт или полноценный конвейер?
Инструменты «дизайн в код» делятся на четыре принципиально разных подхода. Главный вопрос, который решает всё: вы получаете разовый экспорт или конвейер, который можно запускать снова и снова?
30 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Руководства
Лучшие альтернативы Figma в 2026 году: не рейтинг, а карта
Ни один инструмент не заменяет Figma целиком. Правильный вопрос — не «чем заменить Figma», а «от какой именно её части вы хотите уйти»: разные ответы ведут к совершенно разным инструментам.
30 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Руководства
Как использовать Claude Code для фронтенд-дизайна (руководство 2026)
Claude Code способен выдавать по-настоящему хороший фронтенд-дизайн — но только при правильной настройке и грамотных промптах. Вот практическое руководство: установите плагин frontend-design, формулируйте эстетическое направление вместо пикселей, направляйте отдельные измерения дизайна и превратите разовый экран в собственную дизайн-систему.
30 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Руководства
Лучшие альтернативы Lovable в 2026 году: честный разбор по причинам перехода
Альтернативы Lovable, сгруппированные не по логотипам, а по тому, что именно вас не устраивает: цена при росте проекта, привязка к платформе или желание владеть всем пайплайном. И что каждый вариант даёт взамен.
30 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Руководства
Лучшие альтернативы v0 в 2026 году: честный разбор
Альтернативы v0, сгруппированные не по логотипам, а по причине вашего ухода — цена за итерацию, нехватка полноценного приложения или желание владеть всем процессом. С честной пометкой о том, где наш собственный инструмент уместен, а где нет.
30 июня 2026 г. 8 мин чтения Читать → -
статья
Гид Open Design: open design osaka kyoto meetup
Локализованное резюме о open design osaka kyoto meetup и о том, как это связано с local-first, BYOK и составными навыками Open Design.
29 июня 2026 г. 3 мин чтения Читать → -
продукт
Open Design 0.12.0: ваш бренд — это дизайн-система
Тег open-design-v0.12.0 — 103 PR от 30 контрибьюторов за шесть дней. Кодовое название «дизайн-система на основе бренда». Наведите Open Design на живой сайт, бросьте в него файл Figma или вырежьте страницу прямо в браузере — и он поднимет реальный бренд: цвета, шрифты, голос — в переиспользуемую дизайн-систему, от которой можно отталкиваться в каждом следующем проекте.
26 июня 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
Руководства
Vibe Design Tools: честный гид по тому, что действительно работает
Половина результатов по запросу «vibe design tools» — это на самом деле vibe coding tools, и это самое полезное, что вам скажут результаты поиска. Вот честная карта: один вопрос, который должен решать ваш выбор, оценочная таблица по пяти категориям инструментов и ловушка, которую вам продаёт почти каждая подборка.
18 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Руководства
Vibe design vs vibe coding: где они расходятся и почему это важно
Vibe design и vibe coding не соперники — это две половины одного движения, и команды истекают кровью именно в зазоре между ними. Вот в чём реальная разница, два режима провала, о которых вас никто не предупреждает (обрыв макета и дрейф дизайна), и схема, подсказывающая, к чему тянуться и когда.
18 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
Руководства
Vibe design с Google Stitch: что он делает блестяще и где заманивает в ловушку
Google ввела термин «vibe design» вместе со Stitch — и Stitch действительно хорош. Вот честный практический разбор: что он делает блестяще, какой lock-in не показывают в демо и когда владение циклом важнее удобства.
18 июня 2026 г. 8 мин чтения Читать → -
продукт
Open Design 0.11.0: базар
Тег open-design-v0.11.0 — 137 PR от 57 контрибьюторов за четыре дня. Кодовое название «базар». Галерея плагинов теперь проигрывает живой ролик каждого реального результата, любой кодинг-агент, которым вы уже пользуетесь, просто подключается, а первый запуск для новичка — это сопровождаемое приветствие вместо запертых ворот.
17 июня 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
Руководства
Что такое vibe design? Руководство 2026 года по проектированию через намерение
Опишите ощущение и направление интерфейса и дайте ИИ его сгенерировать — но большинство инструментов останавливаются на красивом макете. Вот что такое vibe design на самом деле, чем vibe design отличается от vibe coding и как довести его от промпта до отгруженного кода.
17 июня 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
продукт
Open Design 0.10.0: единое рабочее пространство для дизайна
Тег open-design-v0.10.0 — 405 PR от 68 контрибьюторов за девять дней. Кодовое название «единое агентное рабочее пространство для дизайна». Этот релиз сворачивает весь процесс — замысел, доработку и передачу — в одно окно, чтобы работа больше не была разбросана по десятку вкладок.
11 июня 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
продукт
Open Design 0.9.0: дизайн для каждого
Open Design 0.9.0 — это релиз «установил и создаёшь». Никакой охоты за API-ключами, никакой настройки трёх CLI — откройте приложение, войдите один раз, выберите модель и начинайте создавать. А ещё — расширенная скамейка агентов, настоящая библиотека плагинов и более простая установка на Windows и Linux.
2 июня 2026 г. 6 мин чтения Читать → -
статья
Открытая альтернатива Figma с открытым исходным кодом
Figma великолепна, и она никуда не денется. Но формат файла проприетарный, места — это подписка, а холст живёт в чужом облаке. Вот честный разбор: когда Figma по-прежнему ответ — и когда выигрывает обладание agent-нативным, local-first рабочим процессом.
26 мая 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
продукт
Open Design 0.8.0: всё является плагином
Open Design 0.8.0 — это не релиз, это перестройка. Небольшой движок плагинов, CLI с headless-режимом по умолчанию, упакованное автообновление в macOS и Windows и 149 дизайн-систем, выпущенных за семь дней.
22 мая 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
статья
Слой макета, который холст прежде скрывал
Ответ участника сообщества на preview 0.8.0 назвал настоящий вопрос, стоящий за agent-native дизайном: если холст перестаёт быть единицей работы, как пользователи по-прежнему понимают макет?
18 мая 2026 г. 7 мин чтения Читать → -
статья
Как перенести рабочий процесс Figma в плагин Open Design
В обсуждении 0.8.0-preview контрибьюторов просят переносить старые дизайн-процессы по одному плагину за раз. Вот конкретный путь для экспорта из Figma, синхронизации токенов или брендбука.
18 мая 2026 г. 8 мин чтения Читать → -
статья
BYOK без прикрас: 5 вещей, которые ломаются в Open Design сегодня
Мы обещали BYOK как полноценную возможность. Пять открытых баг-тредов за эту неделю — Gemini, DeepSeek, OpenCode, Windows — показывают, где швы всё ещё грубые и чем пользоваться, пока не выйдет каждое исправление.
14 мая 2026 г. 9 мин чтения Читать → -
статья
31 навык, 72 системы: как устроена библиотека Open Design
Прогулка по четырём примитивам, которые делают Open Design компонуемым: навыки, системы, адаптеры и daemon. С конкретными примерами того, как файл Markdown превращается в идеальный до пикселя результат.
13 мая 2026 г. 8 мин чтения Читать → -
статья
Рабочий процесс дизайна по модели BYOK: запускайте Claude, Codex или Qwen на собственном ключе
Большинство ИИ-инструментов для дизайна незаметно добавляют наценку к каждому потраченному вами токену. Open Design занимает противоположную позицию — используйте собственный ключ модели, платите провайдеру напрямую и сохраняйте полный контроль над тем, где выполняется инференс. Вот как на самом деле работает слой BYOK.
13 мая 2026 г. 8 мин чтения Читать → -
продукт
Почему мы сделали Open Design слоем навыков, а не продуктом
Большинство AI-инструментов для дизайна пытаются заменить агента, который уже стоит у вас на ноутбуке. Open Design делает противоположную ставку: поставляет тонкий слой навыков, систем и адаптеров, которые превращают любого coding-агента в дизайн-движок — не привязывая вас к новому приложению.
13 мая 2026 г. 8 мин чтения Читать →
В этой категории пока нет статей.