使い方ガイドへスキップ
Color Motion作者 iart-ai

Color Motion スキル。

動くパレット、知覚に基づく色の遷移、一貫した書き出しを設計します。

  • カラーシステム
  • モーションの方向性
ソースレビュー · color-motionSKILL.md
タスク 動くパレット、知覚に基づく色の遷移、一貫した書き出しを設計します。 成果物 色の値と役割を明示したパレット。 始める前に ソースのプレーヤーや書き出しに関する助言は、インストール済みソフトと実際の対象ブラウザで検証する必要があります。
記事用の要約 · ソース確認日 2026-11-02 · 生成された例ではありません

01 機能概要

動くパレット、知覚に基づく色の遷移、一貫した書き出しを設計します

OKLCHやLabでの補間、動くグラデーション、グレーディングの順序、プレビューと書き出しの色差を調べる手順を確認します。

ソースに基づくワークフロー実行ベンチマークではありません

作業の進め方

color-motionは、動く作品の色に関する判断を扱います。パレットの構成、グラデーション遷移、雰囲気を作るグレーディング、レンダリングの一貫性が対象です。値を明示した抑制的なパレットを提案し、補間の設計にはOKLCHやLabなどの知覚的な色空間を使います。

Web向けには、一つのアニメーション駆動元とフレーム固定による確認を備えた、単独で開けるHTMLを成果物とします。動画ではカラーマネジメントの診断へ案内します。書き出した映像の色が薄く見える場合は、作品を塗り直す前に、作業用色空間、埋め込みタグ、再生時の解釈を調べます。

想定される成果物

  • 色の値と役割を明示したパレット。
  • ブラウザで確認できる例の中の、グラデーションまたは遷移コード。
  • 選んだ動画制作フローに合わせた、グレーディングやカラーマネジメントのチェックリスト。
サンプルブリーフを見る

ブリーフからレビューまで

  1. 01
    色の役割を決める

    要件に合う主色、アクセント、ニュートラルカラーを選びます。階層やコントラストの要件を、装飾的な変化と分けて考えます。

  2. 02
    遷移の経路を作る

    知覚的な色空間で補間を設計し、アニメーションの駆動元を一つ選びます。両端の色に加え、中間点も確認します。

  3. 03
    納品時の見え方を確認する

    代表的なWebのフレームを固定するか、対象の再生環境で動画のタグと見え方を比べます。納品前にバンディングや明るさの変化を調べます。

02 利用場面

使いどころ

ソースのプレーヤーや書き出しに関する助言は、インストール済みソフトと実際の対象ブラウザで検証する必要があります。

向いているケース

  • グラデーションの途中で色が濁る両端の色見本だけでなく、色と色の間の経路を重視します。
  • 書き出しがプレビューと異なる診断手順で、色の処理経路とプレーヤーの前提を調べます。

確認すべき制限

  • 色の挙動は環境によって異なるソースのプレーヤーや書き出しに関する助言は、インストール済みソフトと実際の対象ブラウザで検証する必要があります。
  • パレットだけではアクセシビリティを証明できない動く背景も含め、テキストや操作部品を実際の描画状態で確認する必要があります。

用意する入力

  • ブランドカラー承認済みの値と、パレットの制約を提示します。
  • モーションの目標グラデーション、状態変化、動画のグレーディングと、その長さを説明します。
  • 納品環境ブラウザまたは動画プレーヤー、書き出し設定、問題調査なら観察された差を伝えます。

03 重要な判断

重要な判断

  1. 補間を明示する

    色空間を指定することで、中間色も意図して選べます。

  2. 確認できるモーション

    開始、中間、終了の画像から、バンディングや読みにくい組み合わせが分かります。

  3. 原因を分けて調べる

    タグと再生の確認により、レンダリング経路の問題とデザインの判断を区別できます。

04 依頼例

目的を絞った依頼文を試す

以下のサンプルブリーフはテストされていません。使用前にスキルのセットアップを確認してください。

ソースとセットアップを確認する

承認済みの値と、パレットの制約を提示します。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/iart-ai/motion-design-skills/blob/3c129f769d90a1328c209c386492333c9ac62312/skills/color-motion/SKILL.md

以下の参照先から、提供元の手順を確認できます。利用前にリポジトリのセットアップ要件を確認してください。これはインストールコマンドではありません。

一つの成果物から始める

スキルを実行する前に、このブリーフの範囲、素材、制約を調整してください。

サンプルブリーフ
color-motionを使い、提供したネイビーとアンバーのブランドカラーから、控えめな動く背景を作ってください。読みやすいニュートラルカラーの文字と、ゆっくりしたグラデーションの1サイクルを含む単独のHTMLを納品してください。パレットはhexとOKLCHで指定し、遷移の中間で色が暗く鈍くなったり濁ったりしないか確認してください。モーション低減用の静的な状態も含めてください。調整後は毎回、同じ開始・中間・終了の時点を撮影してください。アニメーションの駆動元を二つに増やさないでください。ブラウザの挙動が意図した補間と異なる場合は制約を説明し、確認したすべての状態で文字を読めるようにしてください。

結果を確認する

実際の出力を、次の観察可能な基準に照らして確認してください。

  • 両端と中間の色、バンディング、文字のコントラストを確認する。
  • 一つの時計でアニメーションを制御し、固定フレームを再現できることを確認する。
  • モーション低減用の静的表示と、実際の納品環境をテストする。

OpenDesignは、コーディングエージェント向けのローカルデザインワークスペースを提供します。この掲載は、スキルが同梱されていること、または外部ツール、認証情報、ソフトウェア依存関係が含まれていることを意味しません。

05 ソースとライセンス

ソースとライセンス

このページは、下記にリンクされた固定のソースリビジョンについて説明しています。アップストリームの挙動や要件は変更される可能性があります。

ソースの所有者
iart-ai
スキルファイル
SKILL.md
ライセンス
MIT
確認したスナップショット
2026-11-02 · 3c129f769d90
編集部によるソース要約
動くパレット、知覚に基づく色の遷移、一貫した書き出しを設計します。

リンク先のソースに基づく、OpenDesignによるオリジナルの要約です。リポジトリのスター数は日付時点の人気の指標であり、スキルの利用状況や品質スコアではありません。

06 開始前の質問

始める前の質問

中間点が重要なのはなぜですか?

両端の色が魅力的でも、途中で望ましくない鈍い色を通る場合があります。補間の色空間と中間フレームもデザインに含めます。

Webのグラデーション専用ですか?

いいえ。グレーディングの順序や動画のカラーマネジメント診断も、それぞれ別の参照先で扱います。

書き出しの色が薄ければすぐ塗り直すべきですか?

まず作業用色空間、埋め込みの色タグ、再生経路を確認するよう勧めています。作品に問題がなくても、処理経路の不一致で見え方が変わることがあります。

OpenDesign

依頼内容とデザイン作業を一つの場所に。

ブリーフ、ソース資料、デザイン作業をローカルワークスペースにまとめて管理できます。ワークフローに追加する前に、スキル自体のセットアップを確認してください。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/iart-ai/motion-design-skills/blob/3c129f769d90a1328c209c386492333c9ac62312/skills/color-motion/SKILL.md