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Design QA Checklistvon owl-listener

Design QA Checklist Skill.

Überführe eine Designspezifikation in Implementierungsprüfungen.

  • Design-QA
  • Übergabe
Quellprüfung · design-qa-checklistSKILL.md
Aufgabe Überführe eine Designspezifikation in Implementierungsprüfungen. Ergebnisse Eine abgegrenzte Checkliste aus der Designspezifikation. Vor dem Start Eine Checkliste benötigt eine Designreferenz; eine vage Absicht belegt keine exakte Übereinstimmung.
Redaktionelle Zusammenfassung · Quelle geprüft am 2026-11-02 · kein generiertes Beispiel

01 Funktionen

Überführe eine Designspezifikation in Implementierungsprüfungen

Erstelle eine Design-QA-Checkliste für visuelle Genauigkeit, Layout, Interaktionen, Inhalte, Barrierefreiheit und erforderliche Plattformen.

Quellenbasierter WorkflowKein Ausführungs-Benchmark

Die Arbeitsweise

Design QA Checklist hilft einem Team zu prüfen, ob eine gebaute Oberfläche ihrer Spezifikation entspricht. Der Skill umfasst visuelle Werte, responsives Layout, Komponentenzustände, echte Inhalte, Barrierefreiheit und Plattformanforderungen. Referenz ist die tatsächliche Designspezifikation; dadurch lassen sich Abweichungen präziser erfassen als bei einer Prüfung aus dem Gedächtnis.

Die Quelle beschreibt eine Abfolge von der Entwickler-Selbstprüfung über Designer-QA bis zu Fehlerberichten mit Screenshots und der Verifikation von Korrekturen. Eine generierte Checkliste bereitet diesen Prozess vor. Die Durchführung benötigt weiterhin Zugriff auf die laufende Oberfläche, Zielgeräte und die relevanten Prüfungen mit assistiven Technologien.

Erwartete Ergebnisse

  • Eine abgegrenzte Checkliste aus der Designspezifikation.
  • Prüfungen relevanter visueller, responsiver, interaktiver und inhaltlicher Zustände.
  • Eine Struktur zur Fehlerberichterstattung und Wiederholungsprüfung bei Implementierungsabweichungen.
Beispiel-Briefing ansehen

Vom Briefing zur Prüfung

  1. 01
    Das erwartete Design erfassen

    Sammle Spezifikation, Tokens und erforderliche Plattformen. Übersetze Anforderungen in Prüfungen, die beschreiben, was zu beobachten sein soll.

  2. 02
    Zustände und Grenzfälle abdecken

    Beziehe gegebenenfalls Hover-, Fokus-, Aktiv-, Deaktiviert-, Lade-, Leer- und Fehlerzustände ein. Nutze echte Inhalte und prüfe Abschneiden, Überlauf und Umbruch.

  3. 03
    Die Implementierung prüfen

    Beginne mit der Entwickler-Selbstprüfung, gefolgt von der Designer-Prüfung. Nutze Browserwerkzeuge für exakte Werte und Screenshots für aussagekräftige Vergleiche zwischen Entwurf und Umsetzung.

  4. 04
    Priorisieren und erneut testen

    Erfasse Abweichungen nach Schweregrad und verifiziere Korrekturen. Halte wiederkehrende Problemtypen fest, damit spätere Prüfungen sie früher erkennen.

02 Einsatzbereiche

Wann einsetzen?

Eine Checkliste benötigt eine Designreferenz; eine vage Absicht belegt keine exakte Übereinstimmung.

Gut geeignet

  • ImplementierungsübergabeEine Funktion ist gebaut und benötigt eine konkrete Designabnahme.
  • Wiederholbare Team-QAEntwicklung und Design brauchen dieselben Erwartungen an Zustände und visuelle Details.

Zu prüfende Grenzen

  • Abhängigkeit von SpezifikationenEine Checkliste benötigt eine Designreferenz; eine vage Absicht belegt keine exakte Übereinstimmung.
  • Durchführung bleibt erforderlichEine schriftliche Checkliste beweist nicht, dass Browser, Geräte oder Screenreader getestet wurden.
  • Anderes ErgebnisDie Quelle verweist für technische Übergabespezifikationen auf den Skill handoff-spec.

Diese Eingaben mitbringen

  • DesignspezifikationStelle Layouts, Tokens und erwartetes Komponentenverhalten bereit.
  • Laufender BuildBenenne die Implementierung und die für Prüfende erreichbaren Zustände.
  • PlattformmatrixGib erforderliche Browser, Geräte, Textgrößen und Barrierefreiheitsbedingungen an.

03 Wichtige Entscheidungen

Wichtige Entscheidungen

  1. Gemeinsame Erwartungen

    Entwicklung und Design prüfen anhand einer definierten Referenz.

  2. Zustandsabdeckung

    Fehler- und Leerzustände bleiben neben der Standardansicht Teil der Abnahme.

  3. Konsequenter Retest

    Gemeldete Korrekturen werden erneut geprüft, bevor ein Problem als gelöst gilt.

04 Beispielbriefing

Ein konkretes Briefing ausprobieren

Das folgende Beispiel-Briefing wurde nicht getestet. Prüfen Sie die Einrichtung des Skills, bevor Sie es verwenden.

Quelle und Einrichtung prüfen

Stelle Layouts, Tokens und erwartetes Komponentenverhalten bereit.

Upstream-Quelldatei
https://github.com/owl-listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/design-ops/skills/design-qa-checklist/SKILL.md

Der folgende Verweis öffnet die Originalanleitung. Prüfe vor der Nutzung die Einrichtung des Repositorys; dies ist kein Installationsbefehl.

Mit einem Ergebnis beginnen

Passen Sie Umfang, Quellmaterial und Rahmenbedingungen in diesem Briefing an, bevor Sie den Skill ausführen.

Beispiel-Briefing
Nutze design-qa-checklist für die neue Rechnungsansicht. Lies Designspezifikation und Token-Definitionen und erstelle Prüfungen für Desktop- und Mobil-Layouts, leere Ergebnisse, Laden, Validierungsfehler und deaktivierte Aktionen. Beziehe bei Bedarf Tastaturreihenfolge, sichtbaren Fokus, Textvergrößerung und Verhalten bei reduzierter Bewegung ein. Nutze echte Beispielrechnungen statt Platzhaltertext. Trenne Checklisten-Vorbereitung von ausgeführten Tests. Erfasse für jede beobachtete Implementierungsabweichung erwartetes und tatsächliches Verhalten, Screenshot-Nachweise und Schweregrad und hinterlasse einen expliziten Retest-Punkt für die Korrektur.

Ergebnis prüfen

Prüfen Sie die tatsächliche Ausgabe anhand dieser beobachtbaren Kriterien.

  • Checklistenpunkte verweisen auf eine Spezifikation oder benannte Produktanforderung.
  • Ausgeführte Prüfungen und ungetestete Bedingungen sind klar getrennt.
  • Gelöste Fehler enthalten die Verifikation des korrigierten Zustands.

OpenDesign bietet einen lokalen Design-Arbeitsbereich für Coding-Agenten. Dieser Eintrag bedeutet nicht, dass der Skill mitgeliefert wird oder dass seine externen Tools, Zugangsdaten und Software-Abhängigkeiten enthalten sind.

05 Quelle und Lizenz

Quelle und Lizenz

Diese Seite beschreibt die unten verlinkte, festgelegte Quellrevision. Verhalten und Anforderungen im Upstream können sich ändern.

Quellinhaber
owl-listener
Skill-Datei
SKILL.md
Lizenz
MIT
Geprüfter Stand
2026-11-02 · 9a6930cf84a8
Redaktionelle Quellenzusammenfassung
Überführe eine Designspezifikation in Implementierungsprüfungen.

Originalzusammenfassung von OpenDesign auf Grundlage der verlinkten Quelle. Repository-Sterne sind ein datiertes Popularitätssignal, keine Skill-Nutzung und keine Qualitätsbewertung.

06 Fragen vor dem Start

Fragen vor dem Start

Ist das nur eine visuelle Checkliste?

Nein. Sie umfasst auch Interaktionen, Inhalte, Barrierefreiheit und plattformübergreifende Prüfungen.

Kann ein Screenshot Tastaturverhalten belegen?

Tastatur- und Fokusprüfungen erfordern Interaktion mit dem Build. Screenshots unterstützen den visuellen Vergleich.

Welche Inhalte sollte QA nutzen?

Die Quelle empfiehlt echte Inhalte und Grenzfälle, statt sich nur auf Idealabläufe oder Platzhaltertexte zu verlassen.

OpenDesign

Briefing und Designarbeit an einem Ort.

Halten Sie Briefing, Quellmaterial und Designarbeit in einem lokalen Arbeitsbereich zusammen. Prüfen Sie die Einrichtung des Skills, bevor Sie ihn in Ihren Workflow aufnehmen.

Upstream-Quelldatei
https://github.com/owl-listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/design-ops/skills/design-qa-checklist/SKILL.md