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After Effects作者 iart-ai

After Effects スキル。

目的に合ったAfter Effectsのエクスプレッション、書き出し手順、プロジェクトの問題解決を支援します。

  • After Effects
  • コンポジット
ソースレビュー · after-effectsSKILL.md
タスク 目的に合ったAfter Effectsのエクスプレッション、書き出し手順、プロジェクトの問題解決を支援します。 成果物 エクスプレッション、コントロールリグの構築手順、またはExtendScriptのコード例。 始める前に デスクトップソフトとスクリプトの利用を支援するガイドであり、Adobeのアプリが同梱されているわけではありません。
編集要約 · ソース確認日 2026-11-02 · 生成された例ではありません

01 機能概要

目的に合ったAfter Effectsのエクスプレッション、書き出し手順、問題解決を支援

コントロールリグ、エクスプレッションのコード例、アルファ付き納品、パフォーマンスの問題切り分け、素材を収集したプロジェクトの引き継ぎに役立つAfter Effectsスキルです。

ソースに基づくワークフロー実行ベンチマークではありません

作業の進め方

after-effectsは、Adobe After Effectsでの作業に応じて参照先を案内するスキルです。エクスプレッションとコントロールリグ、書き出し形式の選択、プレビューやレンダリングの問題解決、プロジェクトの整理を扱います。既存の編集環境で使える、貼り付けて利用するためのコードなどの素材と診断手順を提供します。

エクスプレッションの例では、適用先のプロパティと共通コントロールの使い方を説明し、書き出しガイドでは編集用マスターと配信用ファイルを区別します。プロジェクト整理の項目では、見つからないフッテージ、フォルダーの命名、素材を収集して引き継ぐ手順を扱います。いずれも編集者の作業を補助するもので、このスキル自体がレンダラーを操作したり、完成動画を保証したりするわけではありません。

想定される成果物

  • エクスプレッション、コントロールリグの構築手順、またはExtendScriptのコード例。
  • 透明度と納品要件に合わせた書き出しチェックリスト。
  • 症状に沿った問題解決の手順、またはプロジェクトの引き継ぎ計画。
サンプルブリーフを見る

ブリーフからレビューまで

  1. 01
    問題に合った参照先を選ぶ

    問題に応じて参照資料を選びます。リグとエクスプレッションはexpressions.md、納品はexport-recipes.md、プレビューやクラッシュはperformance-triage.md、再リンクと引き継ぎはproject-hygiene.mdを参照します。これらの付属資料はSKILL.mdと一緒に保管してください。入口となるファイルは、参照先を案内するためのガイドです。

  2. 02
    必要な変更を準備する

    プロパティのエクスプレッションを書く、共通コントロールを定義する、出力形式を選ぶ、処理負荷の高いレイヤーを切り分けるなど、目的に合った変更を準備します。既存プロジェクトの制約は維持します。

  3. 03
    インストール済みのアプリで検証する

    対象プロパティでエクスプレッションを評価し、書き出したファイルを確認するか、元のパフォーマンスの問題を再現します。別の編集者にプロジェクトを渡す前に、必要な素材や依存ファイルを収集します。

02 利用場面

使いどころ

デスクトップソフトとスクリプトの利用を支援するガイドであり、Adobeのアプリが同梱されているわけではありません。

向いているケース

  • 繰り返す動きをまとめて制御したいスライダー、ヌルオブジェクト、エクスプレッションを使い、一つの編集可能なリグで複数のレイヤーを制御します。
  • AEプロジェクトの引き継ぎに手間がかかるソースでは、見つからないフッテージの診断、再リンク、プロジェクトファイルの収集を扱っています。

確認すべき制限

  • After Effectsは別途必要ですデスクトップソフトとスクリプトの利用を支援するガイドであり、Adobeのアプリが同梱されているわけではありません。
  • バージョンによるメニューの違いを確認する利用できる書き出し機能や環境設定の名称は変わることがあります。過去のUIに関する記述が現在も当てはまると決めつけず、インストール済みのバージョンを確認してください。

用意する入力

  • プロジェクトの状況アプリのバージョン、コンポジション設定、関連するレイヤーやプロパティを提示します。
  • 行いたい操作必要なエクスプレッション、書き出し先、動作が遅くなる状況、不足している依存ファイルを具体的に説明します。
  • 納品の条件コーデック、透明度の要否、引き継ぐ編集者、元のフッテージもプロジェクトと一緒に渡す必要があるかを明記します。

03 重要な判断

重要な判断

  1. 変化をコントロールする

    スライダー、チェックボックス、カラー、角度、ポイントの各制御を備えたヌルレイヤーで、複数のレイヤーを制御できます。既存のキーフレームを結果に反映させるには、エクスプレッションにそのプロパティ本来の値を組み込む必要があります。そうしないと、エクスプレッションがキーフレームによる値を上書きします。

  2. 出力形式を明確に選ぶ

    時間のかかるレンダリングを始める前に、透明度と編集上の要件に応じてファイル形式を選びます。

  3. 別の環境でも開ける形で引き継ぐ

    .aepファイルだけを送るのではなく、フッテージをプロジェクトと一緒に収集します。一括変更については、ソースのExtendScriptガイドで、操作をひとまとめに取り消せるようにする方法と、表示名ではなく安定したmatchNameでエフェクトを指定する方法を扱っています。

04 依頼例

目的を絞った依頼文を試す

以下のサンプルブリーフはテストされていません。使用前にスキルのセットアップを確認してください。

ソースとセットアップを確認する

アプリのバージョン、コンポジション設定、関連するレイヤーやプロパティを提示します。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/iart-ai/motion-design-skills/blob/3c129f769d90a1328c209c386492333c9ac62312/skills/after-effects/SKILL.md

以下の参照先から、提供元の手順を確認できます。利用前にリポジトリのセットアップ要件を確認してください。これはインストールコマンドではありません。

一つの成果物から始める

スキルを実行する前に、このブリーフの範囲、素材、制約を調整してください。

サンプルブリーフ
after-effectsを使って、既存のタイトル素材一式を別の編集者へ引き継ぐ準備を手伝ってください。6つのテキストレイヤーについて、現在のキーフレームを維持しながら、一つのマスター強度スライダーで動きを制御したいです。各エクスプレッションをどこに適用するか、またプロパティ本来の値をどう利用するかを説明してください。納品には、透明背景の編集用マスターと、それとは別のWebプレビューが必要です。メニュー操作を指定した書き出し手順を案内する前に、インストール済みのAfter Effectsのバージョンを確認してください。素材を収集してプロジェクトを引き継ぐためのチェックリストと、透明度、フォントの利用可否、スライダーの強度をゼロ・通常・最大にしたときの動作を確認する簡潔な検証計画も含めてください。

結果を確認する

実際の出力を、次の観察可能な基準に照らして確認してください。

  • エクスプレッションを意図したプロパティで評価し、コントロールの最小値と最大値を試します。
  • 受け取り側のワークフローで透明度と再生を確認します。
  • 見つからないフッテージやフォントがないか、収集したプロジェクトの依存ファイルが揃っているかを確認します。

OpenDesignは、コーディングエージェント向けのローカルデザインワークスペースを提供します。この掲載は、スキルが同梱されていること、または外部ツール、認証情報、ソフトウェア依存関係が含まれていることを意味しません。

05 ソースとライセンス

ソースとライセンス

このページは、下記にリンクされた固定のソースリビジョンについて説明しています。アップストリームの挙動や要件は変更される可能性があります。

ソースの所有者
iart-ai
スキルファイル
SKILL.md
ライセンス
MIT
確認したスナップショット
2026-11-02 · 3c129f769d90
編集部によるソース要約
目的に合ったAfter Effectsのエクスプレッション、書き出し手順、プロジェクトの問題解決を支援します。

リンク先のソースに基づく、OpenDesignによるオリジナルの要約です。リポジトリのスター数は日付時点の人気の指標であり、スキルの利用状況や品質スコアではありません。

06 開始前の質問

始める前の質問

このスキルが最終動画をレンダリングしますか?

ソースでは、知識、エクスプレッション、リグの設定、チェックリスト、スクリプトを提供すると説明されています。レンダリングは、引き続きユーザーのAfter Effects環境で行います。

通常のH.264 MP4でアルファを保持できますか?

ソースでは、透明度が必要な納品にはProRes 4444や連番画像など、アルファに対応した形式を案内しています。実際に受け取り側で使うツールと書き出し設定の確認が必要です。

引き継ぐ前にファイルを収集するのはなぜですか?

AEプロジェクトはパスを使ってフッテージを参照します。プロジェクトファイルだけを別のコンピューターに移すと、メディアが見つからない状態で開く可能性があります。

OpenDesign

依頼内容とデザイン作業を一つの場所に。

ブリーフ、ソース資料、デザイン作業をローカルワークスペースにまとめて管理できます。ワークフローに追加する前に、スキル自体のセットアップを確認してください。

アップストリームのソースファイル
https://github.com/iart-ai/motion-design-skills/blob/3c129f769d90a1328c209c386492333c9ac62312/skills/after-effects/SKILL.md